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第252章 专属招式「臂贝武器」!普通呆壳兽和迦勒尔形态的区别!

  第252章 专属招式「臂贝武器」!普通呆壳兽和迦勒尔形态的区别! (第1/2页)
  
  “我就这么说吧,迦勒尔呆壳兽,是具备一定危险性的。它手上的这个大舌贝,你们也看见了,这是一把类似于手枪,甚至水炮的东西……
  
  只要迦勒尔呆壳兽愿意,就能够从中喷射出毒液,除了毒素本身的威胁,也能发挥出类似于高压水枪的效果,也就是像子弹一样,甚至能够将目标打穿!”
  
  看着迦勒尔呆壳兽,叶银川娓娓道来。
  
  【什么?这种呆壳兽居然不呆了?我可是听说,呆呆兽进化呆壳兽以后,会越来越呆的啊!】
  
  【难道呆呆兽是用尾巴或者屁股思考的?咬到尾巴就没法思考,但咬到手,就还行?】
  
  【居然可以发射毒液吗?还高压毒液?这也太强了!】
  
  弹幕纷纷吃惊。
  
  叶银川则是有条不紊,也是半回应道:
  
  “一般的呆壳兽,会表现得越来越呆,是因为大舌贝毒素的刺激,毒素会在呆壳兽的体内不断地循环,影响它的智商……
  
  但有一点你们要知道,呆壳兽是超能力系属性的宝可梦,这一点跟一部分可达鸭类似,当它们受到强烈刺激或者疼痛的时候,体内的超能力潜质,就会被激发出来,从而表现出强大的战力,会变得跟平时完全不一样。
  
  不过这种状态是持续不了太久的,它们马上就会恢复原状,刚刚发生的事情,也会瞬间忘掉。”
  
  【挺有意思的,我倒是发现了,超能力厉害的宝可梦,不是特别聪明,就是特别呆傻!】
  
  【也许曾经可达鸭和呆呆兽,都是很聪明的宝可梦……只是遭到了超能力的反噬?】
  
  叶银川继续说:
  
  “迦勒尔呆壳兽,跟普通的呆壳兽,不同的点就在于,它们本身就因为经常摄入辣味食物的缘故,那些辣味物质堆积在体内,本身就是一种毒素,在大舌贝毒素的刺激之下,更是让迦勒尔呆壳兽,成为了毒加超能力属性的宝可梦……
  
  因此,迦勒尔呆壳兽,对于大舌贝的毒性,存在一定的抗性,自然也不会因为毒性而变得更呆,甚至还会比进化前都要聪明一点。”
  
  叶银川想到了迦勒尔呆壳兽在动画里的表现。
  
  普通呆壳兽想要吃树上的椰子,只会用头去撞树,也打不下来,但迦勒尔呆壳兽,就会喷射自己的毒液,把椰子精准地打下来。
  
  “当然,所谓的聪明,也只是相对而言。迦勒尔呆壳兽,终究是呆壳兽的一种……喜欢发呆,性格迟钝,动作迟缓,这些都是不会有太大的变化……
  
  而我说它,具备一定的危险性,其实不单单是因为它手里这把大舌贝武器……更是因为,它手上的大舌贝,有时候会无意识地使劲啃咬,那么迦勒尔呆壳兽就会感到刺痒难耐,那么它就会发狂了,会抡起手臂疯狂地敲打……
  
  所以迦勒尔呆壳兽,一定要进行专门监管,一旦发现它的状态不对,就要及时地远离,甚至是将它隔离起来!”
  
  【不是,这么个呆傻的玩意还会发狂啊?】
  
  【我听说普通的呆壳兽是几乎感觉不到痛觉的,看来迦勒尔呆壳兽的感觉更敏锐啊!】
  
  【楼上你没注意到细节,大舌贝是使劲啃咬,迦勒尔呆壳兽也就是感觉很痒……应该是差不多的!】
  
  【好好好,普通呆壳兽养起来就麻烦,现在这个迦勒尔呆壳兽就更麻烦了!】
  
  【咦,感觉还是普通呆壳兽更可爱一点!】
  
  “其实,迦勒尔呆壳兽,还是相当有对战的潜质的。当它们遇见强敌和危险的时候,体内的毒素就会刺激它全身的神经,使其爆发出惊人的速度和力量,举起手中的大舌贝,喷射出毒液……
  
  这个过程的速度,几乎可以称之为快枪手,就连它的眼神都会变得犀利,能够精准且迅速地锁定目标,在这个时候,喷射出来的毒液,绝对是极高压强的,能够轻松将防御力弱的敌人打穿!”
  
  【有点画面感,但是不多!】
  
  【很难相信,呆壳兽这种宝可梦,眼神犀利起来是什么样。】
  
  “其实,迦勒尔呆壳兽的这种特点,跟普通呆壳兽,本质上也没有太大区别,只是一个侧重于超能力,一个侧重于毒液攻击。
  
  附带一提,迦勒尔呆壳兽也是拥有超能力的,只是开发难度和上限,可能没有普通呆壳兽那么专精。”
  
  【感觉不错,我喜欢毒系。】
  
  “差点忘了说,迦勒尔呆壳兽的专属招式,叫做「臂贝武器」,其实也没什么……就是使用手上的大舌贝进行攻击……
  
  但这个招式有一个很大的优点,那就是远近通用,近距离,就可以直接抡起大舌贝砸,若是远距离,就是刚刚说的毒液喷射。
  
  因为毒素的关系,不论是那种攻击,都能够让敌人中毒……这个招式厉害的点,在于迦勒尔呆壳兽只要练好这一招,就能横着走了,90点的威力,附带中毒……
  
  面对不同的敌人还能使用不同的攻击方式,从而让战斗的效果最大化!”
  
  叶银川回味着,游戏里,迦勒尔呆壳兽的这个专属招式的效果。
  
  游戏里效果,除了中毒之外,就是能够在物理攻击和特殊攻击,这两种方式中,自动选择能够造成伤害更多的一招。
  
  在现实里,物理攻击和特殊攻击,其实相对比较模糊的,反倒是变成了近战和远攻的区别……而且也不会自动选择伤害高的攻击方式,需要靠呆壳兽,或者训练家指挥!
  
  想到游戏里,这个专属招式的表现形式,叶银川觉得还是很帅的……
  
  在这个世界的呆壳兽,如果能够培养到一定的强度,加以训练的话,应该也可以复刻出来!
  
  你若要问是什么样的表现形式,那就是大量的毒系能量涌动,远程的话,就跟大炮一样……
  
  而近距离的话,就是狠狠砸在地上,形成一个地面的喷发,将敌人击飞!
  
  “差不多了,家人们,还有什么问题吗?”
  
  叶银川跟观众互动,也算是主动求一个查漏补缺。
  
  【特性呢?主播,迦勒尔呆壳兽的特性,跟普通呆壳兽完全一样吗?】
  
  “嗯,有可能一样,有可能不一样。一般普通呆壳兽的特性,会有三种可能,分别是迟钝、我行我素、再生力……而迦勒尔呆壳兽,不太容易有迟钝特性,一般都会是速击特性。”
  
  “拥有速击特性的迦勒尔呆呆兽,往往能够熟练运用毒素来刺激自己的神经,使得自己的攻击出手速度更快,在对战中,可以先发制敌!”
  
  
  
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